Vuelve Azeroth, pero ahora se juega con joystick: llega World of Warcraft Forever
La experiencia clásica de Blizzard fija fecha para el 4 de noviembre, suma soporte para mandos, más de mil misiones nuevas y dos bandas. Repaso de todo lo que se viene, con la cuota de nostalgia intacta y alguna que otra ironía.
Hay noticias que uno recibe y siente que el tiempo le pasó por encima sin pedir permiso. Blizzard acaba de confirmar que el 4 de noviembre de 2026 se viene World of Warcraft Forever, esa especie de cofre del tesoro para los que extrañan el Azeroth de antes, el de las tardes enteras frente al monitor y el mate de por medio. La buena nueva es que esta vez no hará falta sentarse frente a la PC como si fuera 2004: también se podrá jugar con mando, una decisión que, honestamente, ya era hora.
El anuncio oficial detalla que Forever llegará a PC y Mac con la suscripción activa de World of Warcraft. Quienes compren la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever tendrán acceso a la beta desde el 17 de septiembre de 2026, o sea que hay tiempo de sobra para ir aceptando que la juventud quedó atrás y que igual vamos a entrar igual.
Un clásico con esteroides
La base es la misma que WoW: Classic, con nivel máximo 60 y esa sensación de que subir una rayita en la barra de experiencia cuesta más que sacar el registro de conducir. Pero el contenido se expande de verdad: prometen más de 1.000 misiones nuevas, nueve mazmorras inéditas y dos bandas listas desde el día uno. Las Tierras de los Ríos y el Monte Hyjal serán las zonas explorables que se suman al mapa original, algo así como si al barrio de toda la vida le agregaran dos manzanas que siempre estuvieron ahí pero nadie había podido caminar todavía.
“Los enemigos y los jefes no van a ajustar su nivel al del jugador, así que cada pelea va a seguir pesando como antes.”Ana Resendez, ingeniera principal de software
La propuesta también recupera algo que los veteranos van a recibir con una sonrisa boba: soporte oficial para mandos en PC y Mac. Según el equipo, la idea es mejorar la accesibilidad y ofrecer otra forma de recorrer el mundo y repartir mandobles. Por ahora, consola ni noticias: habrá que seguir estirando el cable HDMI o resignarse.
Razas, clases y profesiones
- Llegan los cielonato, elfos exiliados que pueden elegir entre Alianza y Horda.
- Se suman paladines Renegados y chamanes enanos a las opciones disponibles.
- Los árboles de talentos estrenan una renovación completa.
- En los campamentos se podrán compartir mejoras temporales y fabricar objetos de profesiones con otros jugadores.
- El Sistema de Legado dará recompensas compartidas para toda la cuenta a partir del progreso de los personajes secundarios.
Gráficos nuevos, reglas viejas
En lo visual, el mapa original recibirá una iluminación rehecha por zonas, con efectos dinámicos, niebla volumétrica y sombras que prometen cambiar la cara del continente sin perder la esencia. La interfaz seguirá aceptando los complementos externos de siempre, aunque Blizzard aclaró que va a mantener el ojo puesto en cualquier add-on que automatice ventajas competitivas, así que quien tenía un bot escondido ya sabe: a guardarlo o a empezar de cero. Mi recomendación, por si hace falta: agarren el joystick, límpienlo del polvo que acumuló en la pandemia y Dense cita para el 17 de septiembre, porque esta vez la aventura empieza aunque uno ya tenga jubilaciones en la mira.
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