El pueblo del silencio quiere más: Konami ya piensa en la segunda y tercera oleada de Silent Hill
Motoi Okamoto, productor de la saga, confirmó en la revista Famitsu que la compañía japonesa no se conforma con el regreso de la franquicia y ya evalúa varios proyectos para sostenerla en el tiempo.
Vayan anotando los que aún sueñan con volver a caminar por esas calles vacías, con la radio que escupe estática y el walkie-talkie que se quedó sin pilas: Konami no tiene ninguna intención de frenar. Ni siquiera ahora que el pueblo volvió a la conversación, los estudios apostaron fuerte y las ventas acompañaron. Al contrario. Motoi Okamoto, el productor de la saga Silent Hill, lo dijo sin rodeos en una entrevista con la revista Famitsu: la compañía ya está trabajando en una segunda y hasta una tercera oleada de videojuegos de la franquicia.
Suena a declaración de amor propio. O de bolsillo bien lleno, según cómo se lo mire. Lo concreto es esto: la primera etapa del relanzamiento ya está en la calle y se completó sin tropiezos graves. Para el mandarín del proyecto, eso alcanza y sobra para pasar al siguiente nivel.
Las palabras del productor
“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de la saga, en entrevista con Famitsu
Qué se sabe de la primera oleada
- El remake de Silent Hill 2, desarrollado por el estudio polaco Bloober Team.
- Silent Hill f, uno de los títulos que expandió la fórmula hacia nuevas estéticas y escenarios.
- Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado y ambientado en la Escocia de los años noventa, con Simon Ordell como protagonista.
La antesala de todo esto, vale recordarlo, fue una pulseada interna que Okamoto tuvo que ganar en los pasillos de la propia Konami. Convencer a los directivos de que la marca valía el esfuerzo, con el argumento de que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle el peso que alguna vez tuvo en el mercado. Le fue bien. Ahora cosecha.
Qué se sabe (y qué no) de lo que viene
Hasta ahora, el único proyecto confirmado como parte de los movimientos siguientes es una reinterpretación del Silent Hill original, también a manos de Bloober Team, el mismo estudio polaco que se lució con el remake de la segunda entrega. Del resto, Konami no soltó prenda. Ni género, ni fechas, ni estudios involucrados, ni nada que se pueda anclar en una hoja de ruta.
La pregunta del millón queda flotando en el aire, como la niebla que le da nombre a la saga: qué va a traer esa segunda oleada, si un remake de otro clásico, una historia completamente nueva o algo que todavía no se le ocurrió a nadie. Mientras tanto, mi recomendación es simple: vuelvan a jugarse el primer Silent Hill 2, dense una vuelta por Townfall si todavía no lo probaron y aguanten las ganas. Si Okamoto cumple, esto recién empieza.
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