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LUN, 19 OCT 2026
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Assassin's Creed que nunca fue: la filtración que revive la antigua China que Ubisoft se guardó en el cajón

Un mundo abierto en la caída de la dinastía Qin, un paraguas como arma y un juego que murió antes de nacer: lo que se vio en los portafolios de los desarrolladores.

GP
Gwen PritchardCultura y espectáculos · · lectura 2 min
Assassin's Creed que nunca fue: la filtración que revive la antigua China que Ubisoft se guardó en el cajón

Acostumbrémonos a esta vieja usina del siglo XXI: devs que curran en proyectos mamalones, los cancelan en silencio y, al rato, se llevan los portafolios a la calle. Así, sin querer queriendo, terminaron filtrando Assassin's Creed Destiny, un título de mundo abierto que Ubisoft cocinaba junto a Tencent para PC y consolas y que nunca fue presentado en sociedad. Ni trailer, ni comunicado, ni nada. Como esos departamentos en pozo que nunca se terminan.

Lo que se vio sirve, al menos, para entender qué se perdió. La historia transcurría en el 206 a. C., cuando la guerra civil hizo trizas la dinastía Qin y pavimentó el camino a los Han. La narrativa seguía el ascenso de Liu Bang. En el metraje aparece una asesina en pleno asedio ligado al caudillo Xiang Yu, con lo que parece una pelea de jefes contra él mismo. Y hay un detalle que rompe el molde: un paraguas giratorio como arma, que es exactamente el tipo de rareza que pedía la saga hace rato.

Algunas perlitas del material

  • Protagonista a elección entre masculino y femenino, o ambos, según el fragmento de interfaz filtrado.
  • Estética visual con símbolos de yin-yang y trazos de caligrafía china en los menús, sello propio dentro de la franquicia.
  • Comparación inevitable con Assassin's Creed Jade, el móvil ambientado en la misma región que viene acumulando demoras.
  • Cancelación que se suma a un año turbulento para la saga, junto al cambio de equipo creativo en Assassin's Creed Hexe.

La historia se repite como en cualquier proyecto grande de la industria: un juego con presupuesto, con equipo, con oficina y café gratis, que muere en una reunión que nadie quiere recordar. Los portafolios quedan, los renders quedan y los fans se quedan con el consuelo de saber qué había en el molde. Mi recomendación, si te interesa la saga: mientras Assassin's Creed Shadows sigue dando tela, este Assassin's Creed Destiny es un fantasma al que vale la pena mirar de reojo, aunque más no sea para entender lo cerca que estuvimos de un viaje memorable a la antigua China.

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Gwen PritchardCultura y espectáculos

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