Angstrom Levy se suma a Invincible VS y promete romper el mapa a base de portales
El tercer personaje descargable de la Temporada 2 llega el 13 de octubre con un kit de jugabilidad pensado para controlar la distancia, castigar a los distraídos y hacer de las suyas en los combates por equipos.
Otra vez el multiverso haciendo de las suyas, como si al villano de turno no le bastara con su propia dimensión para arreglar sus cuentas pendientes. Pero bueno, así son las cosas en el universo de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley: los traumas vienen con agujeros de gusano incluidos. Y ahora, nada menos que Angstrom Levy, el hombre que culpó a Invincible por tener la cabeza hecha un quilombo, se mete en la pantalla de Invincible VS como personaje descargable a partir del 13 de octubre.
Lo confirmó Quarter Up, el estudio interno de Skybound Entertainment que lleva adelante el desarrollo. Levy será el luchador número 21 del plantel y el tercer descargable de la Temporada 2. Antes de su estreno global, tendrá su bautismo público y jugable en EVO Francia, donde la comunidad podrá probarlo en serio y empezar a discutir, como siempre, si el personaje está roto o es una pavada.
Un kit pensado para controlar el espacio
La propuesta de Angstrom Levy no se basa en pegar puñetazos a lo loco. Su fuerte es la distancia. Maneja orbes y portales como quien distribuye el azúcar en el bar: con criterio. Los portales sirven para tres cosas, según la situación: desplazarse, defenderse o atacar. Y, además, interactúan con los orbes, así que las combinaciones entre ambos recursos abren un abanico de secuencias que se pueden armar a medida dentro del sistema de peleas de tres contra tres.
Dicho de otro modo: no es el típico personaje que se tira al barro y resuelve. Levy es más de esos que te van a hacer perder la paciencia mientras acomodan el escenario a su favor (algo así como ese amigo que nunca arranca a jugar hasta que la mesa está perfectamente nivelada).
El pasado que se refleja en el kit
Para el que no lo recuerda, Levy sufrió un accidente que le deformó el cerebro y lo dejó con los recuerdos apilados de un montón de versiones alternativas de sí mismo, esas que andan dando vueltas por el multiverso. El pibe se quedó con la cabeza fragmentada y, como suele pasar, le echó la culpa a Invincible y se mandó a una venganza con escalas dimensionales. Esa obsesión por saltar entre realidades es la que, en el juego, se traduce en los portales que va a tirar en plena pelea.
Con esta incorporación, el plantel suma a un especialista en ataques a distancia y en la preparación de trampas, justo lo que le venía faltando al elenco. La pregunta que queda dando vueltas es inevitable: con un personaje así, los combates por equipos se van a poner más tácticos o directamente más insoportables para los que no leen bien el mapa.
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