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LUN, 02 NOV 2026
Vida

Sin saber programar, un neuquino armó un videojuego sobre los pueblos originarios con inteligencia artificial

Facundo Ávila, de 36 años y sin formación en programación, desarrolló en un año Trawün Mapu, un juego de estrategia en tiempo real protagonizado por mapuches, tehuelches y pehuenches.

CW
Carolina WehbeSociedad · · lectura 2 min
Sin saber programar, un neuquino armó un videojuego sobre los pueblos originarios con inteligencia artificial

Facundo Ávila tiene 36 años, trabaja en recursos humanos y nunca tomó un curso de programación. La idea de hacer un videojuego sobre los pueblos originarios de Neuquén le rondaba desde hacía seis años, pero no tenía las herramientas para concretarla. Hace un año, un compañero le mostró recursos de inteligencia artificial que no conocía, y el proyecto empezó a tomar forma.

Un juego de estrategia con raíces en la región

El resultado es Trawün Mapu, un juego de estrategia en tiempo real que replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2. Cada jugador elige un pueblo (mapuche, tehuelche o pehuenche), gestiona recursos, construye su campamento y compite contra los demás. El mapa incluye pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio.

“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Y después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila, de 36 años

Cómo se juega

  • Modo individual.
  • Escaramuzas de todos contra todos.
  • Campañas con misiones por poblado.
  • Partidas en línea de hasta seis personas, por ahora solo con conocidos, ya que todavía no tiene chat.

Para alimentar a la población hay que cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar, mientras que la madera se obtiene talando árboles autóctonos de la región. La banda sonora fue compuesta con inteligencia artificial a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche. El nombre, que en mapudungun significa "encuentro con la tierra", surgió de manera casual mientras Ávila buscaba una palabra que resumiera la propuesta.

Ajustes mensuales con ayuda de amigos

El desarrollo no fue automático. Desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores. Según indicó Ávila, el juego ya es 100% jugable y se puede hacer todo, aunque faltan pulir pequeños detalles. Además, ya tiene su propio repositorio, así que quienes lo tengan pueden actualizarlo desde el mismo juego.

CW

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